2021年10月29日サービス終了したプロジェクト東京ドールズ。
その最終章のノベライズです。
サービス終了に際した、ゲームへのことはこちらで触れているのでもしよければ。
感情と熱量による奇跡がそこにあった。プロジェクト東京ドールズ
さて、先ほども書いたように最終章のノベライズです。
多くのソシャゲが生まれてはサービス終了して消えていきます。
その中にはどうにか結末をゲーム内で描かれたもの、描かれずに終わってしまったものもあるでしょう。
そう考えると、このプロジェクト東京ドールズは、幸せだったんだと思います。
約490ページで描かれた最終章のノベライズ。
描かれていた内容は、とても満足でした。
ゲーム内ではサイドストーリーやエンドコンテンツであった
「記憶の奪還」、「新宿奈落」が、シナリオに結びつけられて描かれ、
プレイヤーの分身であるマスターが何者なのか、
NumberSが天使のフィールパターンを基にしていた意味、
デウス、エクス、マキナの天使達、神、ピグマリオン、
斑目セツナ、ルリ、小鳥遊修一、それぞれのお話もそうですが、
ゲームに登場した要素を活かし、見事にノベライズで書ききってくれました。
ノベライズのシーンによっては、
「DOLLS Songs & Sounds 02」に収録されている楽曲の
「Pray Breath」「感情を超えて(E3 Ver.)」が、
本当に心に響いてきた。
やはり贅沢を言えば、アプリ上でこの最終章を読みたかったのはあります。
ですが、この最終章のノベライズを読んでいく中で、
アプリを通して、プロジェクト東京ドールズという作品へ
積み上げてきた感情や熱量で、各キャラの声、作内で流れるだろうBGMなどが
頭の中で紡がれるような錯覚を覚えました。
特に「Pray Breath」と「感情を超えて(E3 Ver.)」や、
Twitterで公開されたエンディングムービーなどがそれを押し上げてくれました。
「感情を超えて(E3 Ver.)」は初見で聴いた時は、
「絶対これは最後に使うやつじゃん!」となっていましたが、
最後の決戦で使われていましたし、E3 Verにセリフが入っていたのが、
やっぱりズルかったですね。
最後の最後で「プロジェクト東京ドールズ」の意味がわかったのは、
なるほどなと思いました。
「プロジェクト東京ドールズ Case03 そしてその手を」、
設定資料集第二弾などを持って、やっと私のプロジェクト東京ドールズは完結できました。
関わってくださった皆様、ありがとうございました。
この作品を通して得た、感情と熱量を忘れません。
【新曲情報】
— プロジェクト東京ドールズ公式 (@pj_tokyodolls) September 10, 2021
広報担当です!
2021年末発売予定「DOLLS Songs & Sounds 02」には、描きおろし【新曲】が【2曲】も入っています!
そんなアルバム「DOLLS Songs & Sounds 02」より
新曲「Pray Breath」の視聴版を公開しちゃいます!#東京ドールズ pic.twitter.com/gTECWHMLaA
【新曲情報】
— プロジェクト東京ドールズ公式 (@pj_tokyodolls) November 27, 2021
昨日のイベントで公開されました
新曲「感情を超えて」の視聴版を公開!
こちらは、Case03 第3章で公開予定だった楽曲であり、
完結ノベルを読んだ後にもう一度聞いてほしい楽曲です!
「完結メモリアルセット」の予約はコチラ!https://t.co/HS2fU1uA6z#東京ドールズ pic.twitter.com/6GQJivS0Dc
物語の完結はまだ先になりますが...
— プロジェクト東京ドールズ公式 (@pj_tokyodolls) August 27, 2021
YouTubeチャンネルにてエンディングムービー公開しました。https://t.co/hlGkWtLdQh
最後までプロジェクト東京ドールズをお楽しみください。#東京ドールズ
【4年間のありがとう】
— プロジェクト東京ドールズ公式 (@pj_tokyodolls) October 28, 2021
「4年間ありがとうイラスト」最後の1枚を公開中!
今まで本当にありがとうございました!#東京ドールズ pic.twitter.com/mVXuyrz8Jr
プロジェクト東京ドールズが2021年10月29日12時でサービス終了しました。
サービス開始から4年ちょっと。
正直、よくやったと思ってます。
リリース当時から、そこまで大きな話題にはならなかったゲームです。
Twitterの自分のタイムラインで、自分以外やってる人を見かけない、
演者さん相手にしか感想を言えないゲームです。
だから、よくやったと思っています。
いろいろとソシャゲを手を出してきたけど、
シナリオなどを含めて、一番自分の好みに合っていたゲームです。
前述のように「よくやったゲーム」です。
サービス開始してから一年、半年と持たないソシャゲの中で、
プロジェクト東京ドールズはよくやったと思っています。
FGOやアイマスなどのようなビックタイトルではありません。
だから、毎年、周年配信が来る度に「次はわからないかもしれない」そんな気持ちでいました。
4周年を迎えられたのは、奇跡だと思っていました。
次の五周年は無理かなと思っていました。
わかっていた部分もありましたが、それでもいざサービス終了が告げられると、
悲しいものがありましたね。
この記事では、私がプロジェクト東京ドールズと向き合ってきた感想を残しておこうと思います。