感情を越えて プロジェクト東京ドールズ Case03 そしてその手を このエントリーをはてなブックマークに追加 感情を越えて プロジェクト東京ドールズ Case03 そしてその手を

2021年10月29日サービス終了したプロジェクト東京ドールズ。
その最終章のノベライズです。

サービス終了に際した、ゲームへのことはこちらで触れているのでもしよければ。
感情と熱量による奇跡がそこにあった。プロジェクト東京ドールズ


さて、先ほども書いたように最終章のノベライズです。
多くのソシャゲが生まれてはサービス終了して消えていきます。
その中にはどうにか結末をゲーム内で描かれたもの、描かれずに終わってしまったものもあるでしょう。
そう考えると、このプロジェクト東京ドールズは、幸せだったんだと思います。
約490ページで描かれた最終章のノベライズ。
描かれていた内容は、とても満足でした。

ゲーム内ではサイドストーリーやエンドコンテンツであった
「記憶の奪還」、「新宿奈落」が、シナリオに結びつけられて描かれ、
プレイヤーの分身であるマスターが何者なのか、
NumberSが天使のフィールパターンを基にしていた意味、
デウス、エクス、マキナの天使達、神、ピグマリオン、
斑目セツナ、ルリ、小鳥遊修一、それぞれのお話もそうですが、
ゲームに登場した要素を活かし、見事にノベライズで書ききってくれました。

ノベライズのシーンによっては、
「DOLLS Songs & Sounds 02」に収録されている楽曲の
「Pray Breath」「感情を超えて(E3 Ver.)」が、
本当に心に響いてきた。

やはり贅沢を言えば、アプリ上でこの最終章を読みたかったのはあります。
ですが、この最終章のノベライズを読んでいく中で、
アプリを通して、プロジェクト東京ドールズという作品へ
積み上げてきた感情や熱量で、各キャラの声、作内で流れるだろうBGMなどが
頭の中で紡がれるような錯覚を覚えました。

特に「Pray Breath」と「感情を超えて(E3 Ver.)」や、
Twitterで公開されたエンディングムービーなどがそれを押し上げてくれました。

「感情を超えて(E3 Ver.)」は初見で聴いた時は、
「絶対これは最後に使うやつじゃん!」となっていましたが、
最後の決戦で使われていましたし、E3 Verにセリフが入っていたのが、
やっぱりズルかったですね。

最後の最後で「プロジェクト東京ドールズ」の意味がわかったのは、
なるほどなと思いました。

「プロジェクト東京ドールズ Case03 そしてその手を」、
設定資料集第二弾などを持って、やっと私のプロジェクト東京ドールズは完結できました。
関わってくださった皆様、ありがとうございました。
この作品を通して得た、感情と熱量を忘れません。




感情と熱量による奇跡がそこにあった。プロジェクト東京ドールズ このエントリーをはてなブックマークに追加 感情と熱量による奇跡がそこにあった。プロジェクト東京ドールズ

プロジェクト東京ドールズが2021年10月29日12時でサービス終了しました。

サービス開始から4年ちょっと。
正直、よくやったと思ってます。
リリース当時から、そこまで大きな話題にはならなかったゲームです。
Twitterの自分のタイムラインで、自分以外やってる人を見かけない、
演者さん相手にしか感想を言えないゲームです。

だから、よくやったと思っています。

いろいろとソシャゲを手を出してきたけど、
シナリオなどを含めて、一番自分の好みに合っていたゲームです。

前述のように「よくやったゲーム」です。
サービス開始してから一年、半年と持たないソシャゲの中で、
プロジェクト東京ドールズはよくやったと思っています。

FGOやアイマスなどのようなビックタイトルではありません。
だから、毎年、周年配信が来る度に「次はわからないかもしれない」そんな気持ちでいました。

4周年を迎えられたのは、奇跡だと思っていました。
次の五周年は無理かなと思っていました。
わかっていた部分もありましたが、それでもいざサービス終了が告げられると、
悲しいものがありましたね。

この記事では、私がプロジェクト東京ドールズと向き合ってきた感想を残しておこうと思います。

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